河南省新郑市的武云恺是一个重度FPS游戏爱好者,他把卧室的一角专门设计成沉浸式游戏区:一张黑色电脑桌上摆放着一款黑色的暗影精灵,开机时,透着白色的键盘背景光,颇有未来感。旁边的耳机架上挂着HyperX耳机,黑色的傲风电竞椅,宽大舒适。桌前墙面上几个开放的格子里,放着喜欢的超人手办。“这里是我最放松的一个角落,当我打开电脑,打开CS GO,戴上耳机,把自己埋在这张宽大的椅子里时,就会完全沉浸在射击中。”武云恺说。
2017年,时任华硕CEO的沈振来就表示,未来游戏本市场还将持续增长,并在2018年定下了90万台销量的目标。在人工智能计算公司NVIDIA的2020财年第四财季财报会议上,该公司首席执行官黄仁勋表示,游戏业务的变化直接推动了该公司笔记本销售量连续八个季度实现两位数增长。他预测,未来游戏本将会成为世界上最大的游戏主机。因为拥有笔记本的用户比拥有其他设备的用户多多 了。
“玩家对游戏的需求呈现多元化趋势,这将推动游戏本的应用场景持续增加、满足多元化需求的细分产品也会进一步增多。”庄正松认为,新冠疫情加速了这一进程,即便是疫情之后,人们回归正常生活,对游戏本的需求依然会持续高涨。IDC分析师也认为,随着游戏本市场快速发展,未来或许也会进入又一轮“产品细分”,不仅是按照屏幕尺寸或者机身重量厚度来划分便携式游戏本,同时配置方面或许也将有阶梯出现,从而满足趋于多元化的用户需求。
对老牌PC制造商而言,云游戏,以及华为这类新进入者的出现,将是未来的挑战。云游戏的出现,将更多运算能力放在云端,从而降低了对用户端的硬件计算能力的要求。云游戏的发展在未来是否会对游戏笔记本带来威胁,庄正松的答案是不会。他认为,不同场景下,玩家的游戏需求不同,这也催生了手游、主机游戏、电脑游戏等不同种类泛亚电竞。但东方证券分析师蒯剑与马天翼认为,华为等公司入局PC行业,未来PC行业竞争可能加剧,对头部公司PC收入可能产生负面影响。
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